Презентація "Комп'ютерна графіка"

+4
Попередній слайд
Наступний слайд


Завантажити презентацію "Комп'ютерна графіка"
Слайд #1
Комп'ютерна графіка. Растрові та векторні зображення. Колірні системи. Формати графічних файлів


Слайд #2
Комп'ютерна графіка
Галузь діяльності, у якій комп'ютери використовують для створення зображень, а також для обробки візуальної інформації, отриманої з реального світу.


Слайд #3


Слайд #4
Види комп'ютерної графіки


Слайд #5


Слайд #6
Растровий графічний редактор
дає змогу створити малюнок, який нагадує мозаїку, складену з великої кількості точок (пікселів)
Кожний піксель характеризується
кольором,
яскравістю,
прозорістю


Слайд #7
Програми, призначені для роботи з растровими зображеннями
Paint
Adobe Photoshop
GIMP


Слайд #8
Переваги растрової графіки
простота автоматизованого вводу (оцифрування) зображень, фотографій, слайдів, рисунків за допомогою сканерів, відеокамер, цифрових фотоапаратів;
Фотореалістичність (можна отримувати різні ефекти, такі як туман, розмитість, тонко регулювати кольори, створювати глибину предметів).


Слайд #9
Недоліки растрової графіки
складність управління окремими фрагментами зображення. (потрібно самостійно виділяти ділянку, що є складним процесом);
растрове зображення має певну роздільність і глибину представлення кольорів. (ці параметри можна змінювати лише у визначених межах і, як правило, із втратою якості);
розмір файлу є пропорційним до площі зображення, роздільної здатності і типу зображення, і, переважно, при хорошій якості є великим.


Слайд #10
Векторна графіка
Будь-яке зображення складається з кількох об'єктів (ліній)
Властивості кожного об'єкта можна змінювати незалежно від інших


Слайд #11
Програми, призначені для роботи з векторними зображеннями
CorelDraw,
Illustrator,
Macromedia - FreeHand,
стандартний додаток у MS Office - Word Editor.


Слайд #12
Переваги векторної графіки
невеликі за розміром файли;
розмір об'єктів та опис колірних характеристик майже не збільшує розміри файлу;
об'єкти легко трансформуються, ними легко маніпулювати.;
векторна графіка може містити в собі фрагменти растрової графіки, які перетворюються в об'єкти, але мають обмеження у їх обробці;
у програмах векторної графіки є розвинуті засоби інтеграції зображення та тексту.


Слайд #13
Недоліки векторної графіки
Відсутність реалістичності зображень


Слайд #14
Фрактальна графіка
Заснована на математичних обчисленнях.
Базовий елемент - математична формула, зображення будується виключно по рівняннях.


Слайд #15
Програми, призначені для роботи з фрактальною графікою
Surfer - створення тривимірних поверхонь;
Grapher - створення двовимірних графіків;
Map Viewer - побудова кольорових карт.


Слайд #16
Колір
Відчуття, що виникає у свідомості людини внаслідок дії на її зоровий апарат світла


Слайд #17
Колірні системи
Гармонійні комбінації кольорів


Слайд #18
Колірна система RGB
Використовується для подання об'єктів, що випромінюють світло
Колірний круг побудований на основі трьох основних кольорів (Red – червоний, GREEN – зелений, BLUE - синій)
Використовується для формування електронних зображень


Слайд #19
Колірна система CMYK
Використовується для створення зображень, призначених для друку
Використовує кольори CYAN – блакитний, MAGENTA – пурпуровий, YELLOW – жовтий, BLACK – чорний


Слайд #20
Колірна система HSB
Використовується при роботі з пакетом MS OFFICE
Будь-який колір отримують зі спектрального шляхом додавання певного відсотку чорної та білої фарби
Використовує три поняття HUE – відтінок, SATURATION – насиченість, BRIGHTNESS – яскравість.


Слайд #21
Колірна модель LAB
Визначається освітленістю (LIGHTNESS) та двома колірними складниками а (змінюється в діапазоні від зеленого до червоного), b (змінюється в діапазоні від синього до жовтого).


Слайд #22
Графічний формат
це спосіб збереження графічної інформації


Слайд #23
BMP (Windows Device Independent Bitmap)
Рідний формат операційної системи, який підтримують усі графічні редактори.
Використовують лише для збереження зображень


Слайд #24
GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)
Підтримує 256 кольорів
Тло зображення прозоре
Підтримує черезрядкову розгортку
Може зберігати в одному файлі кілька зображень, що їх використовують для створення анімованих зображень


Слайд #25
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Дає змогу зберігати повноколірні зображення (16,7 млн. кольорів)
Малий розмір файла
Підтримує прогресивну розгортку (спочатку з'являється неякісне зображення, а в процесі завантажування якість поліпшується)


Слайд #26
PNG (Portable Network Graphics)
Аналогічний до формату gif, за винятком підтримки анімації
Розмір файлу, менший ніж у форматі gif, але якість – гірша.


Слайд #27
Засоби створення та редагування зображень (графічні редактори) – дозволяють створювати зображення безпосередньо за допомогою комп’ютера.
Засоби обробки зображень – призначені для обробки зображень, утворених цифровою технікою (сканери, фотоапарати тощо).
Засоби каталогізації графічних файлів – дають можливість централізувати графічні файли, що зберігаються на вінчестері в різних папках та забезпечують зручний їх пошук і перегляд.
Системи опрацювання комп’ютерної графіки